mercredi 8 août 2007

Le corbeau et le renard_étape 8 : Le rendu

Le rendu !
Le moment tant attendu.
Je vous donne mes réglages. Je conseille vivement de bien se documenter sur le moteur de rendu, vous gagnerez un temps fou à savoir ce que vous faites. Mettre une valeur élevée sans savoir ce que l'on fait est une chose récurrante. Par exemple, mettre "5000" samples pour le final gathering...
Comme je l'ai dit précedemment, j'ai travaillé avec de l'HDRI, la map est une map de cuisine qui a la particularité de posséder des teintes oranges / grises, en accord avec le lighting de ma scène :



Et pour mes réglages :



Ne pas hésiter à tester différents paramètres en fonction de son avancée : Si vous travaillez les ombres, alors vous privilégerez une grande map size et un nombre élevé de samples, si vous travailllez les reflections, alors vous vous tournerez du côté du nombre de rebonds, etc....

Après 25 minutes de calcul et un verre de grenadine, voici le résultat :

Cliquer ici

Dernièrs conseils :

UN RENDU BRUT EST DIFFICILEMENT EXPLOITABLE !

Une fois terminé sous 3ds Max, l'image doit être travaillée en post-production.
un logiciel de retouches est ce qu'il faut : photoshop ou gimp ou tout logiciel capable de corriger les teintes par exemple.
Sous Photoshop, j'ai d'abord corrigé les contrastes et la luminosité.
Ensuite les teintes et la balance des couleurs. Puis je me suis attaqué au montage : l'ajout des bandes noires, un effet de glow ainsi qu'une profondeur de champ.
J'ai mis 25-30 minutes pour ça.

Ci dessous des détails de dernière minute :

- Des tests de caméra :


-La notice qui se trouve au sol, c'est simplement une image que j'ai crée sous Photoshop en appliquant un filtre "découpage" sur les images ::



Voila tout !
J'espère que ce tuto vous auras plu et qu'il vous auras appris quelque chose
Pour toute question n'hésitez pas à m'envoyer un mail à Kronickoo@gmail.com

Merci bien

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